广角镜头如何调整?

接着在滤镜菜单里找到自适应广角这个功能,点进去就行。这个工具专门用来处理广角镜头带来的变形问题,位置就在滤镜菜单下面,不难找。

用约束工具在建筑物或者需要拉直的地方画线,它会自动识别弧度帮你拉正。多画几条约束线,把画面里歪的地方都校正过来,满意了就点确定。

打开PS后,先把要校正的鱼眼图片导进去。我习惯右键点一下图像,把它转成智能对象,这样原图就不会被破坏,后面想改还能改回来,比较保险。

进去之后左边是各种工具,右边是参数设置。我一般先用约束工具拉一条约束线,从地平线开始校正,这样大的变形就能先纠正过来,画面看起来就顺眼多了。

校正完画面会有空白区域出现,因为变形拉正后边缘没像素了。这时候用裁切工具把那些空白剪掉就行,操作很简单,框选要保留的区域就完事了。

如果想模拟鱼眼效果,那就是逆向操作了。还是用自适应广角这个滤镜,但这次选透视校正模式,然后调调参数,就能做出鱼眼镜头那种夸张的变形效果。