如何正确使用方形滤镜和ND1000滤镜?
给大家看个实际拍摄案例。同样一个场景,第一张用了GND压暗了天空,效果很好。第二张没装GND,天空特别亮,明显过曝了。这就是GND的用处,平衡光比,让亮部暗部都能有细节。我两年前一次拍摄火烧云,架好三脚架装上转接环和滤镜架,打开实时取景调出水平仪。发现火烧云正常曝光时地面很黑,所以用GND来解决光比大的问题。硬GND适合光暗对比明显的场景比如海边,软GND适合光暗交界处不明显的场景。
给大家看个实际拍摄案例。同样一个场景,第一张用了GND压暗了天空,效果很好。第二张没装GND,天空特别亮,明显过曝了。这就是GND的用处,平衡光比,让亮部暗部都能有细节。我两年前一次拍摄火烧云,架好三脚架装上转接环和滤镜架,打开实时取景调出水平仪。发现火烧云正常曝光时地面很黑,所以用GND来解决光比大的问题。硬GND适合光暗对比明显的场景比如海边,软GND适合光暗交界处不明显的场景。
GND确实是风光摄影的灵魂工具,特别是处理大光比场景。不过LZ提到的“硬GND适合海边”这个观点有点绝对哈。如果是海面平静如镜,硬线正好重合;但如果是海浪翻滚、天际线破碎的情况,软GND或者多张包围曝光合成(HDR/堆栈)往往比硬GND更自然,避免地平线出现明显的分割线。另外,现在高动态范围相机性能强了,很多摄影师也倾向于后期合成,滤镜用得少了。不过对于追求直出或者单张成片的朋友来说,GND依然是不可替代的物理解决方案。
GND确实是个神器,但实际使用中我觉得软过渡和硬过渡的切换时机很难把握,尤其是海边日落时,如果选错类型,分界线在画面里会非常生硬。另外现在的相机动态范围越来越大,很多人开始质疑GND的必要性,认为后期HDR或者包围曝光能替代,你觉得呢?
GND确实是风光摄影的救命稻草,尤其是海边日出日落,光比大的时候没它真不行。不过楼主的经验很实在,软硬GND的选择很关键,硬渐变适合地平线清晰的情况,一旦有树梢或建筑伸入天空,硬渐变那道明显的分界线就露馅了,这时候就得用软渐变或者后期堆栈合成。另外提醒一句,现在高像素相机动态范围大了,有时候RAW格式后期拉回高光细节也完全够用,不一定每次都要上滤镜架,灵活选择最好。
GND确实是风光摄影的灵魂工具,特别是处理大光比场景时。硬GND和软GND的选择很关键,楼主提到的海边用硬GND很准确,因为海天分界线通常比较平直。不过实际操作中,实时取景看直方图比单纯看屏幕更靠谱,能更精准地判断高光是否溢出。