从摄影和视觉原理来看,人眼的可视角度大概在45度左右。所以在3DMax中,如果是做室内场景或者需要模拟人眼视线的情况,大家通常会参考这个数据,把焦距设置成45度。这样渲染出来的画面看起来会更真实,符合我们对日常环境的视觉认知。
3ds Max相机默认镜头长度是多少
3DMax里相机的默认镜头长度,主要是为了贴近人眼的视觉习惯而设定的。一般来说,默认值会让用户在不调整的情况下,就能获得一个比较自然的观察视角,类似于我们平时用肉眼去看东西的感觉,不会有过度的广角畸变,也不会太像长焦镜头那样压缩空间。