3d床头灯的参数是什么?
VR灯光中,面光和VRSUN是最常用的两种类型。面光可以在顶、前、左视图任意拖拉生成,通过在修改面板调整半长和半宽来控制大小。其强度默认值为30,但在室内场景中,10左右的强度往往已经足够明亮。
VR灯光中,面光和VRSUN是最常用的两种类型。面光可以在顶、前、左视图任意拖拉生成,通过在修改面板调整半长和半宽来控制大小。其强度默认值为30,但在室内场景中,10左右的强度往往已经足够明亮。
面光这玩意儿其实挺鸡肋的,室内场景里10的强度确实够用,但想做出那种有层次感的3D效果,还得靠体积光或者物理光源。VRSUN虽然好用,但渲染时间长,大家还是更倾向于面光省事。不过对于小白来说,这个强度设定已经算贴心了,毕竟默认30确实亮得刺眼。