游戏显示器和普通显示器有什么区别
两者在体积和功耗上差异巨大。CRT显示器体积庞大、笨重且耗电量大,辐射也强;而液晶显示器体积小、轻薄、用电量小,几乎没有辐射危害。考虑到环保和健康因素,除了特殊行业需求,普通用户完全没有理由再选择CRT显示器。
两者在体积和功耗上差异巨大。CRT显示器体积庞大、笨重且耗电量大,辐射也强;而液晶显示器体积小、轻薄、用电量小,几乎没有辐射危害。考虑到环保和健康因素,除了特殊行业需求,普通用户完全没有理由再选择CRT显示器。
楼主这回答是不是有点“时空错乱”了?CRT和液晶的对比那是十几年前的事儿了,现在主流都是LCD/OLED/Mini-LED。现在大家纠结的是高刷、低延迟、响应时间和HDR效果,也就是所谓的“游戏显示器”特性。要是按楼主的逻辑,现在还在用CRT玩游戏的那是极客或者收藏家,普通用户谁还受得了那个重量和辐射啊。现在的区别主要在刷新率(144Hz vs 60Hz)和面板技术,跟体积功耗关系不大。
说实话,这回答有点刻板印象了。虽然液晶确实普及,但“CRT辐射强”这种说法现在看挺过时的,早期CRT其实防辐射做得还行。而且现在大家更看重的是刷新率和响应时间,而不是谁体积大谁耗电多。毕竟对于玩家来说,流畅度才是王道,普通显示器再省电,玩FPS游戏卡顿那也是白搭。