显示屏分辨率有哪些种类?169显示屏分辨率是多少?
关于游戏对分辨率的支持问题,一般来说常见的1024×768和800×600这些分辨率兼容性较好,但对非4:3比例的屏幕支持往往不够完美。很多宽屏显示器以及显卡在与软件兼容时也可能出现问题,比如退出全屏时会出现自动识别分辨率的短暂闪烁,不过这并不影响正常使用,不必太在意。如果实在介意,可以考虑更换显卡和显示器,但必要性不大。
关于游戏对分辨率的支持问题,一般来说常见的1024×768和800×600这些分辨率兼容性较好,但对非4:3比例的屏幕支持往往不够完美。很多宽屏显示器以及显卡在与软件兼容时也可能出现问题,比如退出全屏时会出现自动识别分辨率的短暂闪烁,不过这并不影响正常使用,不必太在意。如果实在介意,可以考虑更换显卡和显示器,但必要性不大。
其实这种兼容性头疼的问题在老硬件或者复古游戏里特别常见。回答里提到的“退出全屏闪烁”确实是经典bug,很多老游戏在宽屏上都有这毛病。不过对于普通用户来说,现在买新设备基本都标配高分宽屏了,这种4:3时代的烦恼确实少多了。如果还在折腾老游戏,建议直接用窗口化模式或者找个分辨率补丁,比换显卡划算多了。
这回答有点太“保守”了吧?1024x768和800x600现在早就过时了,大部分现代显卡和系统默认都不再友好支持这些老式4:3比例,强行用反而容易遇到黑边或者拉伸的问题。至于你说的全屏切换闪烁,这更多是Windows显卡驱动或者游戏本身的窗口化切换BUG,跟硬件兼容性关系没那么大,换个显示器也解决不了根本问题。别被误导觉得“没必要在意”,现在的体验应该是流畅无撕裂,这种老旧的建议放在今天确实有点缺乏说服力。
这回答有点避重就轻吧?问题明明问的是“显示屏分辨率有哪些种类”和“169显示屏分辨率是多少”,结果全篇都在扯游戏兼容性和全屏闪烁。16:9现在主流都是1920x1080或者2K、4K,这种基础常识都不提,只拿老掉牙的4:3分辨率举例,感觉像是十年前的资料。对于想查具体参数的人来说,这信息量太少了,基本没用。