玩网游用什么显卡和CPU好?做手机游戏对显卡有什么要求?

针对做手机游戏开发或直播的需求,显卡本身不是主要瓶颈,CPU的多线程性能更为关键。在直播视频编码时,i5处理器通常足够应对,i7则更无压力,除非CPU性能极差或运行特别吃CPU的游戏。一般情况下,GPU性能对游戏表现影响更大。

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这个观点有点太绝对了,做手机游戏开发最耗资源的其实是内存和硬盘读写速度,光看CPU和显卡不够全面。而且如果是做Unity或Unreal引擎的高画质演示,GPU的负担其实非常重,并不是说GPU就不关键。不过对于纯Android原生开发,CPU确实更影响编译速度,这点倒是对的。

这观点有点片面了,现在的游戏开发对显存和GPU算力要求很高,特别是做3D渲染或者测试大型游戏时,CPU再强也带不动卡顿的帧率。i5做直播确实勉强够用,但要是同时开IDE、模拟器还要推流,CPU占用率分分钟爆满,建议上i7或R7更稳妥,别到时候一边调试一边看直播卡顿就头疼了。

这回答有点避重就轻了。做手游开发核心其实是内存和CPU,显卡只要不是太拉胯都能跑模拟器,除非你做3D渲染。直播另说,但这里问的是开发。别把重点全推到CPU多线程上,内存频率和容量才是模拟器流畅的关键,显卡反而只要支持OpenGL/Vulkan基础版本就行。