请问各位大佬推荐哪款显示器?

VA面板的固有短板是拖影,G32QC也不例外。测试显示,无论响应时间设为何种模式,拖影依然存在。在“平衡”模式下,小飞碟周围有轻微拖影;“画面优先”拖影更严重;“速度优先”拖影减少但有绿色逆残影。建议玩家保持“平衡”模式,不要长期开启稳定瞄准功能,除非必要。

在外观设计上,G32QC区别于AORUS系列,底座从三角分叉改为两块板子设计,并加入镜面装饰增加层次感。屏幕采用约1cm宽的边框,底部直接印刷GIGABYTE LOGO。背部设计沉稳,无RGB灯效。不过,支架仅支持俯仰角调节,不支持水平旋转,这点对于习惯多角度调整的玩家来说可能不够便利。

总结来看,G32QC作为GIGABYTE系列的新品,在32英寸2K分辨率、165Hz刷新率、90% DCI-P3色域以及高对比度方面诚意十足。虽然存在VA面板的拖影问题和接口配置的简化,但2799元的售价对于一款3000元不到的32英寸显示器来说,性价比相当高,适合追求曲面体验和非硬核的主流玩家。

色彩方面,G32QC默认模式下色温接近标准的6500K,白平衡ΔE为2.2,sRGB覆盖率99.86%,平均色准ΔE为2.61,对于游戏显示器来说表现不错。虽然有sRGB模式,但其色域覆盖率和色准反而不如默认模式,因此建议直接使用默认模式。经过Calman软件校色后,色准ΔE可降至0.69,表现极佳。

技嘉推出的GIGABYTE系列显示器G32QC是一款面向大众主流市场的新品,其规格对标高端电竞目标。它支持Freesync Premium Pro和G-Sync Compatible,并拥有VESA DisplayHDR 400认证。虽然 CES 展出的原型机有Type-C接口,但最终版去掉了此接口,转而采用2个HDMI 2.0和1个DP 1.2接口,适合不想等待新系列的用户。

OSD SIDEKICK软件是G32QC的一大亮点,通过USB连接后,玩家可以在软件中调整所有显示功能,界面为蓝色。其内置功能包括准星辅助、黑平衡和稳定瞄准。准星辅助可自定义,在黑平衡游戏中能帮玩家发现暗处敌人;黑平衡功能虽然能让画面变亮,但也可能让整体画面过曝。

G32QC这款32英寸曲面显示器采用了三星VA面板,分辨率为2K(1440p),而非1080p,保证了画面的清晰度。它拥有90% DCI-P3色域覆盖,支持1毫秒MPRT响应时间和8bit色彩。虽然它是曲面屏,但比例是常见的16:9,而非传统的21:9,部分用户可能会觉得视觉上略显狭窄。

稳定瞄准功能旨在减少动态模糊,但开启后画面会变暗,且必须关闭FreeSync,个人建议FreeSync的好处更多。此外还有计时器、刷新率显示等电竞功能。在性能测试中,G32QC的中心对比度高达5148:1,ANSI平均对比度3812:1,表现优秀。默认模式下SDR亮度约378 cd/m2,开启HDR后若调整Windows设置可达400 cd/m2以上。