处理器和显示器分辨率哪个更重要
从最早的14寸CRT显示器开始是640*480,15寸出现后是800*600,17寸成为标配时时1024*768,19寸1280*1024,现在宽屏22寸,1680*1050,等太多了。
从最早的14寸CRT显示器开始是640*480,15寸出现后是800*600,17寸成为标配时时1024*768,19寸1280*1024,现在宽屏22寸,1680*1050,等太多了。
单纯比参数没意义,得看实际体验。以前CRT时代确实分辨率决定画质上限,但现在的IPS面板配合 decent 的GPU,4K都普及了,瓶颈更多在内容源和GPU渲染能力。如果你只刷网页,1080P够了;做设计或玩游戏,屏幕尺寸和分辨率确实关键,但别忽视显卡带不带得动。别被参数党忽悠,按需选择才是王道。
纯科普历史啊?这种老黄历翻出来没啥说服力。现在2K、4K都普及了,关键还是看用途。打游戏体验帧数,PS工作看色准和分辨率平衡。单比重要性,没绝对答案,得看预算和场景。
这历史追溯得挺有意思,确实分辨率随着屏幕变大是跟着升级的。不过现在大家讨论这个,早就不是单纯比像素多少了,更看重处理器能不能带得动高分辨率下的负载。单纯拼硬件指标的时代已经过去了,得看整体平衡。