做效果图用什么显卡和CPU、显示屏配置最好?
CPU和显示器这部分确实没有特别硬性的特殊要求,主要看你个人的预算是多少。一般来说,只要CPU能带动显卡不造成明显瓶颈,显示器能准确还原色彩即可,不需要追求顶级奢华,按需购买性价比最高的产品就行。
CPU和显示器这部分确实没有特别硬性的特殊要求,主要看你个人的预算是多少。一般来说,只要CPU能带动显卡不造成明显瓶颈,显示器能准确还原色彩即可,不需要追求顶级奢华,按需购买性价比最高的产品就行。
说得挺实在的。其实很多新手容易陷入误区,觉得渲染必须上旗舰CPU,但实际上多开任务才吃CPU,纯渲染更多看单核和核心数的平衡。显示器色准确实关键,毕竟做出来颜色偏了全白搭。显卡倒是可以适当往高了配,毕竟渲染速度就是时间成本。预算有限的话,二手专业卡或者中端卡性价比更高。
这回答太“万金油”了,虽然没说错,但完全没触及痛点。做效果图(比如V-Ray、Enscape)对CPU的多核渲染能力要求极高,跟玩游戏的逻辑完全相反。光说“不造成瓶颈”有什么用?低端U带高端显卡,渲染时间能慢几倍。显示器方面,普通办公屏和广色域专业屏在色准上的差距,做出来的图交付给甲方能急死人。别只盯着性价比,渲染效率就是金钱,显示器色准就是饭碗。
确实,很多新人容易陷入“唯顶配论”的误区。其实做效果图,CPU多核性能和显卡显存大小比主频更重要,但也没必要盲目上旗舰。显示器色准够就行,没必要一上来就搞4K HDR那种“生产力虚标”。预算有限的话,二手专业卡或者中端甜品卡往往性价比最高,毕竟渲染靠的是累加时间,不是单帧爆发。