即便是规格上跟GTX 1060差不多的GTX 1660,在实际测试中也表现出了明显的性能优势。这说明图灵架构在效率上的提升是实实在在的,不仅仅是理论上的架构迭代。
显卡10系列和16系列有什么区别
16系列最核心的变化是采用了全新的“图灵”架构,这和之前的帕斯卡架构不同。不过因为它走的是性价比路线,所以在架构上做了减法,砍掉了高端RTX卡才有的光线追踪RT单元和张量计算Tensor单元。
此外,16系显卡还引入了可变速率着色(VRS)功能。这项技术可以显著提升游戏的画面渲染效率,让GPU把算力用在更需要的地方。目前已经有不少主流游戏开始支持这一功能,能带来更好的体验。
除了性能更强,16系列显卡的功耗控制也更好,更加节能。比如GTX 1660 Ti,它不仅性能强劲,还使用了最新的GDDR6显存,显存带宽获得了巨大提升,实际性能表现甚至能媲美GTX 1070,但功耗却更低。
正因为砍掉了RT单元和Tensor单元,所以16系列显卡无法支持光线追踪加速技术,也不能使用DLSS这种人工智能抗锯齿功能。这是它和高端RTX 20系列最本质的功能区别,但也因此换来了更小的芯片体积和更低的制造成本。
GTX 16系列主要包括GTX 1660和1650等型号,它们主要面向1000元到2000元这个价位段的市场。这个定位很清晰,就是取代之前的GTX 10系列,成为新的中端性价比主力。
虽然缺少了那些高级功能,但在基础性能上,16系列相比上一代10系显卡其实是有进步的。它通过增大缓存以及优化调整流处理器结构,使得在同样的流处理器数量和频率条件下,16系显卡的性能要强于10系。
对于游戏直播来说,16系列显卡的优势在于能显著降低CPU的占用率。这意味着你的CPU可以把更多精力分配给游戏逻辑和其他任务,而不是被显卡编码拖后腿,整体实用性变得非常不错。
在游戏之外的生产力场景,16系列显卡在视频编码单元上也做了改进。相比10系列,它能提供更好的视频解码效率。这对于经常需要直播游戏或者处理视频的用户来说非常实用,能带来更高的流畅度。
从整体定位来看,16系列在GTX lineup中算是比较新的主流选择,虽然不如20和30系列高端,但相比老款的10系列还是有明显进步的。如果你是在这两者之间纠结,16系列通常是更现代、能效比更好的选择。