显存和GPU核心的关系,其实就跟电脑里的CPU跟内存的关系是一样的。显存专门负责给GPU显示核心当临时仓库,把核心需要处理的数据先暂存在里面,方便快速调用。
显存容量是什么意思?其大小有何意义?
选购显卡时,最关键的指标其实是核心性能和显存带宽,而不是盲目追求大显存。显存的大小原则是“够用就好”。在核心足够强劲的前提下,目前几乎用不到1G以上显存的情况,用到1G的也很少见。
显存容量的大小直接影响了数据读取的效率。只要你的GPU核心性能足够强劲,大显存就能让你少跑几趟仓库去拿数据,这样就能显著降低延迟。尤其在玩高分辨率游戏或者开启高倍抗锯齿的时候,这点特别重要。
显存容量简单来说就是显卡自带的那块内存有多“大”,它主要负责在显卡工作时临时存放图像数据。这个参数在选显卡时非常关键,因为它直接决定了显卡能一次性处理多少数据,进而影响整体的渲染效率和游戏帧数表现。
并不是说显存越大显卡就越好。市面上有些低端显卡,像9300GS、HD4350、9400GT这些,明明性能低下,却故意用大显存来做卖点。实际上它们根本用不到那么大的显存,增加显存对性能提升毫无帮助。
虽然显存越大越好是大众常识,但其实并不绝对。决定显卡性能的核心顺序是:显示芯片 > 显存带宽 > 显存容量。也就是说,如果核心的性能跟不上,即便给一个低端芯片配上巨大的显存,性能也不会提升,反而是一种资源浪费。
理想的配置是显存容量必须与显示核心的性能相匹配。高性能的核心因为处理数据速度快,就需要更大的显存来配合,防止数据堆积造成瓶颈。反之,如果是低性能的芯片,强行配大容量显存对提升性能没有任何实际帮助,属于无效堆料。
但是,如果GPU核心本身性能就很弱,那给再多显存也是白搭。这就像一个仓库里堆满了物料,但加工机器(核心)根本来不及处理,这时候大显存纯属浪费,发挥不出任何实际作用。