DirectX版本越高画面越逼真,但受限于两个条件:一是游戏本身是否支持该版本,二是显卡硬件是否支持。不支持的话,高版本也没用。
显存大小对显卡性能有何影响?
显存超过1GB后,对性能影响不大。但对于大型游戏或大屏幕,仍有影响。主流显卡显存多在1GB以上,高端甚至达4GB或8GB,选购时不必过多纠结。
举例来说,9800GT只支持DX10.0,而GT 440支持DX11.0。虽然9800GT性能更强,但无法体现DX11.0特效,画面反而不如GT 440漂亮。
现在买显卡,1G显存是必须的,别考虑512MB了。至于2G显存,除非是高端显卡或显示器尺寸很大,否则目前看来没必要,够用就好。
同级别的显卡,显存越大优势越明显,尤其是在高分辨率和多屏输出的场景下,这是小显存无法比拟的。同时,DirectX版本越高,3D图形和声音效果也会越好。
其次是游戏对显存的要求。现在很多游戏最低要求512MB,但这往往不够。比如GTA4,虽然最低只需512MB,但低显存会导致特效无法开启,画面惨不忍睹。
主要看显存吧,显存越大容量就越大,玩游戏时就不容易卡顿。当然啦,这也要配合好的主板才能发挥最大效能,毕竟木桶效应还是存在的。
显存大小在1GB以下时,对性能影响较大。比如1GB和512MB显卡,性能相差很大。主要因为显示器超过19英寸时,需1GB以上才能完整显示。
现在绝大部分游戏最低显存要求为512MB,但如果只有512MB,游戏效果并不理想,经常卡顿或特效低。屏幕越大,对显存要求越高。
显存容量对性能的影响主要体现在两个方面。首先是显示器尺寸,19英寸以上最好选1G显存,以下512MB够用;超过27英寸则需1.5G甚至2G。