显卡超频时,提升核心、显存或渲染器,哪个效果更显著?
这个8比2的比例并不是绝对的死数字,它受具体应用场景影响很大。比如你单独提升1%的核心频率,性能大概能涨0.8%;而单独提升1%的显存频率,性能可能只涨0.2%。但要注意,这只是个约数,玩不同的游戏,或者做不同的3D渲染任务时,对显存带宽的敏感度不同,这个比例也会有波动,不过大致趋势是核心提升收益更高。
这个8比2的比例并不是绝对的死数字,它受具体应用场景影响很大。比如你单独提升1%的核心频率,性能大概能涨0.8%;而单独提升1%的显存频率,性能可能只涨0.2%。但要注意,这只是个约数,玩不同的游戏,或者做不同的3D渲染任务时,对显存带宽的敏感度不同,这个比例也会有波动,不过大致趋势是核心提升收益更高。
确实,核心频率的权重明显更高。不过楼里那个8比2的比例太绝对了,实际上很多老游戏或者对带宽敏感的应用,显存提升的效果会被低估。超频还是得看具体瓶颈在哪,盲目拉核心不一定划算。