显存可以加大吗?

从硬件物理层面来看,独立显卡的原配显存是在生产时就焊接好的,属于一次性配置,用户无法像升级电脑内存条那样直接购买并安装更大容量的显存来扩充它,这是硬件设计的硬性限制。

有些玩家认为显存越大游戏越流畅,这在一定程度上是正确的,但通过软件共享内存来‘假性’增加显存,并不能带来实质性的性能飞跃。它仅仅是在显存彻底耗尽时的应急手段,无法从根本上提升显卡的处理能力。

虽然物理上不能增加,但在软件层面,当显存不足时,操作系统会利用系统内存作为替补。如果此时你的系统内存还有空闲容量,Windows等系统会自动将部分内存划分出来充当显存使用。

必须注意的是,用系统内存来代替显存并不是好事。因为内存的读写速度远低于显存专用的显存颗粒,一旦显卡性能依赖这部分共享内存,整体运行效率会大幅降低,导致游戏或应用变得卡顿。

实际上,大多数主流独立显卡都无法通过共享内存来有效增加显存。只有部分低端独立显卡或者核芯集成显卡,因为其架构特性,能够较为自然地共享系统内存。对于这类本身性能就有限的显卡,共享内存带来的提升微乎其微。