显卡渲染速度快慢,核心还是取决于显卡本身的硬件性能。以NVIDIA的RTX图灵架构为例,它引入了Tensor Core和RT Core这两个全新的硬件单元。Tensor Core专门用于加速深度学习超级采样DLSS技术,而RT Core则是为了支持实时光线追踪渲染,这让画面光影效果更加逼真。
为什么显卡渲染比CPU快
以前的显卡主要是为了处理固定模式的实时渲染任务,那时候大家更追求画面的视觉效果而不是极致的计算速度。对于那些需要特殊流程或者对画质要求极高的渲染任务,通常只能依赖CPU来处理,因为GPU当时的架构并不适合这些复杂的非实时计算场景。
这些新增的核心单元不仅仅在游戏领域发挥作用,软件开发商也可以通过NVIDIA提供的SDK,将AI深度学习和光线追踪加速功能集成到自己的专业软件中。比如各类3D设计软件,现在都可以调用RTX显卡进行并行运算,其渲染效率相比以前单纯依靠CPU计算,有了质的飞跃。
现在的情况已经完全不一样了,高质量的非实时渲染同样可以利用GPU来加速处理。很多人觉得GPU渲染出来的画质不如CPU,这其实是一个误解,往往是因为他们拿GPU在实时渲染模式下的表现,去和CPU渲染的静态高精度图像做对比,这种比较本身就不公平。