魔兽世界对显存需求高吗?显卡配置要求是什么?
除了显卡和显存,CPU的多核优化也是提升游戏体验的关键因素。在4.0版本之后,魔兽世界针对多核处理器进行了优化,这意味着如果你使用性能更强的多核心处理器,能够显著提升游戏内的帧率表现,让操作更加流畅。
除了显卡和显存,CPU的多核优化也是提升游戏体验的关键因素。在4.0版本之后,魔兽世界针对多核处理器进行了优化,这意味着如果你使用性能更强的多核心处理器,能够显著提升游戏内的帧率表现,让操作更加流畅。
确实,很多老玩家只盯着显卡看,忽略了CPU。魔兽虽然优化一般,但4.0之后多核优化是实打实的,尤其是团本人多或者主城卡顿时,CPU瓶颈很明显。同配置下,换颗好点的CPU比升级中端显卡提帧更实在,特别是打大秘境的时候,操作流畅度太重要了。
原来老滚还有这优化内幕,难怪最近多核U卖得这么火,看来暴雪这次是真刀真枪地改了底层逻辑,以后组机重点得从单核转向多核了。
确实,很多玩家只盯着显卡显存看,却忽略了CPU单核性能和多核调度的重要性。暴雪在后续版本里对引擎做了不少优化,如果CPU太老或者核心数太少,光有顶级显卡也跑不满帧,卡顿依旧会有。
确实,老玩家都知道暴雪早期的游戏引擎对多核利用一直不太行。不过这几年随着引擎迭代,尤其是9.0之后,CPU单核性能虽然还是重要,但多核优化确实肉眼可见地变好了。我现在双12700KF跑大秘境,感觉比当年用i7-8700K时稳多了,卡顿明显减少,这点算是诚意之作吧。