同为2G显卡为何价格差异如此之大?

显存大小主要影响支持的屏幕分辨率上限,一般游戏1G其实已经足够了。像LOL这种对配置要求不高的游戏,集成显卡都能中效流畅运行,所以拥有2G显存的独立显卡玩起来绝对不会卡,不必为了显存大小过度焦虑。

首先得看清显存的类型,同样是2G显存,DDR3和DDR5的性能差距可不小。买显卡的时候不能只看容量数字,一定要确认是DDR3版本还是DDR5版本,这两者在数据传输速率上有本质区别,直接影响游戏帧数的稳定性。

GTX560和ATI 6950都能实现全特效运行,这说明现在应用显存1G都足够用了。选购时不能只看显存容量,还要综合看显存位宽、显存频率以及流处理单元的数量,这些参数共同决定了显卡的最终性能表现,位宽越大越好。

衡量显卡性能的核心在于GPU核心的流处理器数量,这类似于CPU的核心数。同样是2G显存,如果核心不同,性能天差地别。显存大小只有在同等级核心显卡比较中才有意义,想要全特效运行《使命召唤8》,建议考虑千元左右的高性能型号。

其实2G对比1G的区别,主要体现在多开程序和高分辨率高档画质上。对于普通中端卡来说,如果不玩大型3D网游,1G显存完全够用;但如果预算允许,为了在大型游戏中获得更好的体验,多花两百块上2G版本是值得的。

显存的位宽大小比容量更重要,位宽小了就像水管细,水流不过来。比如品牌机常用的64位宽显卡,即便有1G甚至10G容量也跑不动《使命召唤》这样的游戏,反而是好的256位宽兼容机显卡性能更强,这就是位宽决定瓶颈的道理。