为什么锁算力的RTX 3060显卡只采用双风扇设计?
目前RTX 3060显卡是严格锁算力的,这一点没办法通过常规手段破解。虽然玩家可以通过超频技术来短暂提升一点性能和算力,但这种做法通常会带来负面影响,最主要的就是会缩短显卡的使用寿命,所以并不划算。
目前RTX 3060显卡是严格锁算力的,这一点没办法通过常规手段破解。虽然玩家可以通过超频技术来短暂提升一点性能和算力,但这种做法通常会带来负面影响,最主要的就是会缩短显卡的使用寿命,所以并不划算。
楼主好像没抓住重点吧?问题问的是“双风扇设计”的原因,回答却在聊“锁算力”的后果,完全跑题了。其实RTX 3360用双风扇主要是为了控制成本和功耗,毕竟它是定位主流级的卡,单风扇压不住,三风扇又增加成本,双风扇刚刚好。至于算力,那是软件层面的限制,跟散热器是几个风扇没半毛钱关系,别混为一谈。
其实锁算力主要是在软件驱动层面封死的,和用单风扇还是双风扇没直接关系。不过双风扇确实能省成本、缩体积,对矿潮退去后的家用卡来说够用就行,毕竟大家现在更看重性价比而不是极限性能。