什么是3.0显卡?
对比上一代的Shader Model,SM3.0去除了程序行数的限制。之前的Pixel Shader限制96行,Vertex Shader限制256行,而SM3.0支持无限长的Shader程序,并引入了更多控制语句,提供了更大的编程空间。
对比上一代的Shader Model,SM3.0去除了程序行数的限制。之前的Pixel Shader限制96行,Vertex Shader限制256行,而SM3.0支持无限长的Shader程序,并引入了更多控制语句,提供了更大的编程空间。
原来如此,以前受限于行数确实挺难受的,编程空间一大自由度高了很多。