RTX 770显卡和GTX 1650显卡哪个性能更好?

从性价比每帧成本来看,GTX 1650在1080P、1440P和4K分辨率下,每帧成本都比770低0.31倍。这说明虽然1650帧数在4K稍弱,但每单位画面的电费支出更少,长期看更划算。

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这个视角挺清奇的,居然算每帧电费成本。不过游戏玩家通常更看重帧数体验,1650毕竟是新架构,能效比确实比老卡强,但性能差距是实打实的,别光看电费忽略了实际游戏体验的落差。

这结论太反直觉了,RTX 770毕竟是当年的旗舰,光栅化性能吊打1650是常态。答主硬拿“每帧电费”当核心指标,有点为了新而新的感觉。玩游戏看的是帧数爽不爽,不是算这笔电费账,除非你是开矿或者24小时挂机。而且770虽然老,但二手便宜啊,预算有限买770体验反而更好,1650纯靠功耗低取胜,但性能差距摆在那,这账算得有点偏。

这个角度挺清奇的,居然拿“每帧成本”来比。不过说实话,买卡主要是为了玩得爽,电费那点差价跟性能落差比起来简直微乎其微。GTX 1650和770性能差距不止一点点,尤其是老游戏或者吃显存的场景,1650的瓶颈会很明显。如果只是为了省那几块钱电费而牺牲流畅度,性价比反而更低。除非你是那种一年开机24小时挖矿或者渲染的矿老板,否则对于普通玩家,770剩下的二手余温可能都比特么的电费划算。别被这种理论忽悠了,玩游戏看的是帧数,不是电费单。

这逻辑也太硬核了吧,拿电费算账我也是服气。不过话说回来,老黄那个时代的卡现在买就是当传家宝,功耗高还容易坏。GTX 1650虽然性能弱,好歹是亮机卡里的常青树,省心啊。至于RTX 770,那是多少年前的古董了?除非你是为了情怀或者免费捡垃圾,否则真没人会在乎那0.31倍的电费差,毕竟那时候的电费也没现在这么贵,而且这卡一启动,家里的电表都能跟着转圈跳舞。