MX330与集显哪个好?集显和独显有什么区别?
正因为集显依赖系统内存,所以内存的容量和性能参数对集显的性能发挥影响巨大。你会发现有些鲁大师显示只有几十或几百兆显存的集显,依然能玩需要几百兆甚至上G显存的游戏,这就是因为它动态调用内存的特性。而独显因为有独立显存,所以高端显卡虽然昂贵,但能提供稳定且强大的图形处理能力。
正因为集显依赖系统内存,所以内存的容量和性能参数对集显的性能发挥影响巨大。你会发现有些鲁大师显示只有几十或几百兆显存的集显,依然能玩需要几百兆甚至上G显存的游戏,这就是因为它动态调用内存的特性。而独显因为有独立显存,所以高端显卡虽然昂贵,但能提供稳定且强大的图形处理能力。
确实,很多小白容易被鲁大师骗了。集显动态调用内存是个双刃剑,省了显存钱,但拖累了系统内存带宽,玩大游戏还是独显香,毕竟独立显存不占主内存资源。
这逻辑确实没毛病,内存条就是核显的命门。很多小白买整机只盯着CPU和显卡看,忽略了内存频率和容量,结果核显性能根本跑不出来。不过也要补充一点,现在有些轻薄本的核显(比如680M或780M)性能已经挺强了,跟入门独显互有胜负,如果是MX330这种很老的亮机卡,其实跟现在的强核显比优势已经不大了。
这点总结得很到位,特别是关于内存带宽对集显性能影响的那部分,确实是很多小白容易忽视的关键。不过对于普通用户来说,除非是极致追求性价比且愿意折腾内存配置,否则还是建议直接上入门级独显,稳定性会好很多。