魔兽世界CPU占用太高导致卡顿,CPU和显卡哪个更重要?
CPU占有率低当然是好事,谁也不想玩游戏时CPU满载导致卡顿。魔兽世界卡顿通常只有两种可能:一是硬件配置不足,包括显卡、内存和CPU;二是网速跟不上,导致网络延迟。
CPU占有率低当然是好事,谁也不想玩游戏时CPU满载导致卡顿。魔兽世界卡顿通常只有两种可能:一是硬件配置不足,包括显卡、内存和CPU;二是网速跟不上,导致网络延迟。
其实楼主的问题本身就有个误区,WoW这游戏对CPU的单核性能要求极高,显卡只要不是太拉胯通常都能跑动。你提到的“硬件不足”其实主要瓶颈往往在CPU,特别是现在版本开了新团本或者人多的时候,单核跑满直接导致帧数暴跌。所以与其纠结显卡,不如先看看CPU单核表现,或者检查是不是开了什么吃性能的外挂插件。
这回答太笼统了,基本等于没说。魔兽老游戏优化就是这样,吃单核性能。显卡再强,CPU单核拉胯照样卡顿,别盲目升级显卡,多核频率低没用。
确实,卡顿的原因很多,但很多人第一反应都怪显卡。其实像wow这种老引擎游戏,单核性能瓶颈很明显,如果CPU不够强,光换顶级显卡也救不了帧数波动。而且你提到的第二点网速也很关键,延迟高了哪怕本地性能再强也会觉得卡。