魔兽世界CPU占用太高导致卡顿,CPU和显卡哪个更重要?
魔兽世界的最低配置要求CPU至少P4 2.0左右,显卡可以是G4 MMX 440 G3或8500。在1024*768分辨率下,远景中等,关闭其他特效,内存512MB勉强流畅,但仍有20%时间会卡。
魔兽世界的最低配置要求CPU至少P4 2.0左右,显卡可以是G4 MMX 440 G3或8500。在1024*768分辨率下,远景中等,关闭其他特效,内存512MB勉强流畅,但仍有20%时间会卡。
这配置单是拿考古挖掘出来的吧?当年P4 2.0配8500,别说流畅了,能跑起来都算奇迹。现在的机子跑怀旧服都卡,还是得看CPU单核性能,暴雪优化一直比较依赖单核频率。
楼上的配置建议是从哪个年代穿越回来的?P4 2.0和8500那都是上古神兽了,现在就算吃配置最狠的游戏,最低也得i3起步+入门独显吧。CPU肯定比显卡重要,WoW这种多核优化差、吃主频的游戏,显卡再强也带不动单核满载的CPU,别本末倒置。
老哥你拿20年前的配置来硬扛现在的魔兽,这不卡顿谁卡顿?当年P4 2.0配440确实能玩,但那是真·折磨。现在这版本主要吃单核性能,CPU瓶颈比显卡更明显,尤其是人多或者加载地图的时候。建议先把CPU升级成多核高频的,显卡至少GTX 1060起步,内存再加点,不然这优化真的扛不住。
说实话,这回答有点太“复古”了。虽然老魔兽确实吃CPU单核性能,但现在环境变了。现在的卡顿更多是引擎老旧导致的单核瓶颈,加上现代游戏对多核优化不足,所以CPU的核心数和主频优先级远高于显卡。除非你玩的是4K全特效,否则显卡真的不是首要瓶颈,先升级CPU或者优化后台进程更实在。