魔兽世界CPU占用太高导致卡顿,CPU和显卡哪个更重要?

大型游戏运行时,CPU占用率通常在10%-15%之间,这是正常现象。如果你只玩游戏而不运行其他程序如网站或音乐,CPU占用不应超过这个数值。杀毒软件除外,它可能会增加占用。

评论 (4)

这数据有点脱离现实吧?我玩魔兽大服开怪的时候CPU占用经常飙到80%以上,特别是人多或者特效多的时候卡顿明显。LZ说的10-15%是核显或者极简设置下的情况吧?对魔兽世界这种吃引擎优化的老游戏,CPU单核性能其实比显卡更关键,光看占用率高低不能说明问题,得看瓶颈在哪。

这回答有点避重就轻了吧?魔兽世界吃CPU主要是在复杂场景或人多时,日常10-15%确实低得离谱,这明显是单核性能瓶颈或者后台进程在作祟。与其纠结占用率,不如先看看有没有病毒后台挖矿,或者清理一下游戏缓存,别光盯着那个数字看。

这数据是不是有点太乐观了?我玩魔兽大秘境的时候CPU经常飙到80%以上,显卡反而只有50%左右。特别是人多或者特效多的时候,卡顿主要就是因为CPU算不过来,光看10-15%这个区间感觉不太对劲,至少在我这种老机器上完全不是这么回事。

这数据也太离谱了吧? WoW 这种吃 CPU 的网游,空闲时都 10-15% 很正常,但要是打大秘境或者团本,CPU 占用飙到 80%-100% 才是常态,那时候肯定卡。楼主这回答把“正常现象”的范围缩得太小了,完全忽略了实际游戏场景中的负载差异,属于典型的脱离实战谈理论,容易误导小白。