买了GTX660显卡玩游戏为什么还卡

首先得澄清一下,你问的是GTX660,但原文里讨论的是笔记本上的GTX860M和960M,这两款其实是桌面版GTX750Ti的降频移植版。它们拥有640个流处理单元、128Bit GDDR5显存,属于中低端显卡。虽然现在还能玩一些网游,但在跑分和显存能力上,已经远远落后于最新的显卡系列,驱动更新也基本停滞了,所以玩一些吃配置的大作肯定会感觉吃力。

其实很多笔记本用户都在纠结860M和960M这类旧卡,甚至混淆了桌面版960和移动版960M的区别。虽然笔记本便携,但我不太推荐用它来玩大型游戏,因为屏幕刷新率低、屏幕小,还要外接键盘,体验并不好。如果条件允许,建议还是上台式机,毕竟现在用5000多块钱就能买到搭载GTX1066的笔记本,性能提升巨大,比用老款笔记本硬抗要划算得多。

第三个重要原因是笔记本模具带来的散热瓶颈。笔记本内部空间紧凑,散热能力有限,这会导致显卡和CPU无法满血运行。如果因为散热不良导致硬件降频,性能就会大打折扣。虽然《守望先锋》对CPU要求不算极高,但如果主频太低,依然会影响流畅度。硬件本身发挥不出应有水平,自然就会出现卡顿现象。

其次,游戏本身的帧数要求也很关键。以《守望先锋》为例,这是一款优化不错但也是第一人称射击游戏,如果帧数不能稳定在60FPS以上,普通玩家很容易感觉到卡顿和拖拽。随着你在游戏中开启更高的光影和特效,原本就性能有限的显卡会越来越难应付,导致体验下降,这就是你觉得卡的原因所在。

最后还有一个非常容易被忽视的因素,就是电源连接状态。笔记本在不插电源的情况下,为了省电会默认进入低功耗模式,这时候显卡和CPU分到的资源都非常有限,只能在低频下运行,必然导致卡顿。如果你是用笔记本玩游戏,请务必插好电源,让硬件在高功率模式下运行,这样才能保证基本的流畅度。