集成显卡占用多少内存?不玩游戏会省内存吗?
所谓的共享内存其实是动态变动的,并非一旦设定就固定不变。系统会根据当前的图形负载自动调整,但即便将共享显存从64M提升到128M,普通用户在视觉体验上也很难感觉到明显的差异,提升幅度确实非常有限。
所谓的共享内存其实是动态变动的,并非一旦设定就固定不变。系统会根据当前的图形负载自动调整,但即便将共享显存从64M提升到128M,普通用户在视觉体验上也很难感觉到明显的差异,提升幅度确实非常有限。
确实是这样,很多人对核显有误解,以为调大了共享显存游戏就变卡了或者帧数暴涨。实际上它就是个“备用金”,平时不占,只有图形渲染时才临时借用。对于不玩3A大作的人来说,调不调这个参数体感几乎为零,除非你遇到特别吃显存的老旧软件或者做轻度视频剪辑,否则没必要纠结这几十MB的差异。