如何区分A卡和N卡?

在物理加速技术方面,N卡拥有独家优势。NVIDIA收购了AGEIA公司后,PhysX物理引擎成为N卡的专属技术,并在DX10架构后的显卡中集成。这意味着想要体验完整的PhysX物理效果,用户必须拥有DX10以上的N卡,而A卡在这方面支持有限。

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这种说法太绝对了,PhysX现在都集成到引擎底层了,像Unreal Engine里A卡照样支持PhysX,只是以前N卡有独家的硬件加速而已,现在差距没这么大了。

PhysX这功能现在游戏里几乎没人用了,当年也是噱头大于实用。现在大家看显卡更多关注光追、DLSS和显存规格,光拿PhysX说事儿有点过时了。

PhysX确实曾是N卡的护城河,但说实话,现在这优势已经没以前那么大了。一方面,很多3A大作为了兼容性,其实都做了CPU端的PhysX fallback,A卡用户也能跑,只是帧数可能低一点,并不影响核心体验。另一方面,N卡现在真正的杀手锏其实是DLSS和光线追踪,这才是拉开代差的关键。单纯拿PhysX说事,感觉有点刻舟求剑了,毕竟技术迭代这么快,得看整体生态。