虽然3.5GB和4GB听起来差距不小,但在实际游戏性能表现中,由于那0.5GB部分的访问延迟较高,只有在显存占用极大时才会触发降速。对于绝大多数玩家而言,GTX 970依然是一款性价比极高的显卡,这点显存差异并不会成为日常使用的瓶颈。
GTX970标称4G显存为何实际只有3.5G
NVIDIA官方后来确实为此事道歉了,并解释说这4GB显存在物理上是存在的且都可以使用。不过用户只能在系统属性或驱动中看到3.5GB的高速显存,另外0.5GB被划归为共享内存,访问速度较慢。这种情况对于大多数游戏和应用来说,影响其实并不大。
首先需要澄清一下,你提到的应该是GTX 970而不是GTX 960,因为GTX 960的显存配置确实不同。关于GTX 970,这其实是NVIDIA历史上著名的'显存门'事件,也就是所谓的‘老黄’黄仁勋带来的争议。当时GTX 970标称拥有4GB显存,但实际架构上将其分为3.5GB的高速显存区和0.5GB的低速共享区域。