GTX645显卡性能水平及松动对电脑的影响
看显存参数绝对不能只盯位次宽,它只是计算显存带宽的乘数之一,实际带宽得用频率去乘位宽。虽然频率能超,但位宽出厂焊死改不了,所以别盲目迷信位宽数字。同款128位宽的卡,新架构早就比老卡强太多。容量方面主要看屏幕分辨率,普通显示器两G足够应付,除非你搞多屏拼接或超高清渲染,否则别太纠结容量,核心和带宽才是决定体验的关键。
看显存参数绝对不能只盯位次宽,它只是计算显存带宽的乘数之一,实际带宽得用频率去乘位宽。虽然频率能超,但位宽出厂焊死改不了,所以别盲目迷信位宽数字。同款128位宽的卡,新架构早就比老卡强太多。容量方面主要看屏幕分辨率,普通显示器两G足够应付,除非你搞多屏拼接或超高清渲染,否则别太纠结容量,核心和带宽才是决定体验的关键。
说得有道理,但位宽在某些特定场景下还是挺重要的,比如某些专业软件对带宽要求很高。不过对于普通游戏来说,核心和频率确实更关键。
这回答挺实在的,很多人确实容易陷入“位宽焦虑症”。其实核心架构才是王道,老卡就算位宽大,频率上不去也没戏。普通玩家2G显存对于1080P确实够用了,真要到4K或者搞渲染,换卡比纠结参数来得快。