显卡的频率直接影响数据处理效率,GT645M虽然具体频率参数未明确标注,但作为上一代中端卡,其处理速度在应对《英雄联盟》这类游戏时完全够用,不过遇到《赛博朋克2077》等高负载游戏就会比较吃力。
NVIDIA GeForce GT 645M显卡性能如何?在排行榜中处于什么级别?
从参数来看,GT645M配备128bit显存位宽和2GB DDR3显存,这种中规中矩的配置在数据传输速度上表现尚可,但相比高位宽显卡还是存在差距,适合对画面要求不高的游戏场景。
GT645M显卡属于主流中等性能独显,性能比GT640M和HD7670M稍强一些,玩主流网游和中低画质单机游戏还是能应付的,日常办公更是完全没问题,不过面对大型3A游戏可能会吃力。
流处理器数量384个属于入门级配置,这意味着它并行处理图形数据的能力有限,但运行《CS:GO》这类老引擎游戏还是能稳定60帧,只是在光追效果和复杂场景渲染上明显力不从心。
具体参数显示它采用NVIDIA Kepler架构,2GB显存在如今稍显不足,不过搭配i5-3230M这类三代酷睿处理器,仍能流畅运行《原神》中画质,是台式老机升级的性价比之选。
显存带宽方面,GT645M受限于DDR3显存类型,数据传输速率比GDDR5显卡低约30%,这导致它在高分辨率渲染时容易出现瓶颈,不过在1080P低画质下运行仍能保持30帧左右。
这款显卡支持DirectX11但不支持光线追踪,虽然能应付部分光影效果,但面对《地铁离去》等支持光追的游戏就无法开启相关特效,整体属于能玩但画质党慎选的型号。