不限制帧数显卡是否满载?限制帧数能降低功耗吗?
当我们将帧数限制在较低水平时,实际上是在减少GPU的计算压力,但这同时也意味着游戏画面的流畅度会下降。特别是当帧数低于每秒30帧时,玩家通常会明显感觉到操作卡顿和不流畅。
当我们将帧数限制在较低水平时,实际上是在减少GPU的计算压力,但这同时也意味着游戏画面的流畅度会下降。特别是当帧数低于每秒30帧时,玩家通常会明显感觉到操作卡顿和不流畅。
其实限制帧数主要是为了省电或者让笔记本风扇少吵点,但牺牲体验换来的这点功耗降低真的值得吗?低于30帧确实卡成PPT,这体验太差了。