AMD显卡和RTX显卡有什么区别?
对于追求画质的玩家来说,光线追踪带来的体验提升是巨大的。以往游戏中的阴影或水中倒影往往处理得很粗糙,甚至是一片死黑。而开启光线追踪后,水中的倒影可以清晰如照片般真实,极大增强了画面的表现力和沉浸感,特别适合对画质有高标准要求的用户。
对于追求画质的玩家来说,光线追踪带来的体验提升是巨大的。以往游戏中的阴影或水中倒影往往处理得很粗糙,甚至是一片死黑。而开启光线追踪后,水中的倒影可以清晰如照片般真实,极大增强了画面的表现力和沉浸感,特别适合对画质有高标准要求的用户。
确实,光追开启后那种物理级反射带来的沉浸感是传统光栅化难以比拟的。不过话说回来,RTX的高代价往往意味着帧数的大幅跳水,除非你是4K高配玩家,否则在1080p下为了那点画质牺牲流畅度,真的值得吗?
确实,RTX的光追是目前独一份,那个真实感没得黑。不过话说回来,这对配置要求也太高了,开光追帧数掉得亲妈都不认识。对于大多数普通玩家来说,还是把显卡钱省下来上144Hz显示器,那个提升来得更实在、更快乐。
说得太绝对了,RTX的光追确实强,但功耗和驱动稳定性一直是短板。对于不常开光追的玩家,N卡的性价比真不如A卡,毕竟显存位宽和架构在那摆着,纯粹追求光追而忽略其他体验,对大多数普通用户来说有点本末倒置。