3dmax对内存和显卡有什么一般要求?必须使用独立显卡吗?

图形卡至少得支持1024乘以768分辨率和16位色深,而且必须支持OpenGL和Direct3D硬件加速。

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这要求也太复古了吧,1024x768和16位色深,这是要把人往回拨到20年前的配置水平吗?现在的3D Max动辄几十GB场景,这配置估计打开软件都得卡半死,完全无法流畅建模渲染。显卡必须独显是肯定的,集成显卡根本带不动现代3D渲染任务,OpenGL和Direct3D加速也是基础中的基础,这点没错。但光有硬件加速不够,核心算力也得跟上。

这回答是不是太早了?现在3DMax玩渲染都吃显卡显存了,光支持OpenGL加速早就过时了,别拿二十年前的标准糊弄人。