3060显卡使用PR软件会卡顿吗?会降价吗?
3060显卡运行PR软件应该不会遇到卡顿问题,因为PR对显卡的性能要求其实并不高。只要你不使用过多的转场特效、粒子特效或者3D建模,一般都能流畅运行。如果真的出现卡顿,更可能是CPU或内存跟不上,毕竟视频剪辑对这两项要求更高。建议你检查一下内存配置,最好使用双通道的大容量内存。
3060显卡运行PR软件应该不会遇到卡顿问题,因为PR对显卡的性能要求其实并不高。只要你不使用过多的转场特效、粒子特效或者3D建模,一般都能流畅运行。如果真的出现卡顿,更可能是CPU或内存跟不上,毕竟视频剪辑对这两项要求更高。建议你检查一下内存配置,最好使用双通道的大容量内存。
确实,剪辑主要吃CPU和内存,3060跑PR完全够用。不过要是剪4K或者加很多特效,显卡负载也会上来,这时候卡顿可能还是得看显卡显存够不够。
说得很中肯。其实对于1080p剪辑来说,3060确实性能过剩,瓶颈更多在内存和硬盘速度。不过如果是搞4K多轨道剪辑,光有3060可能还是不够,建议升级时优先考虑双通道16G以上内存,这比单纯换显卡提升更明显。
确实,3060剪辑1080P甚至轻度4K完全没问题。不过楼上说得对,卡顿真不一定是显卡背锅,很多时候是内存不够大或者硬盘读写速度太慢导致的。单通道内存确实是剪辑的大忌,双通道16G起步比较稳妥。至于降价,目前30系列基本是清库存阶段,价格已经到底了,除非出4060或者新款,不然3060不太会再大幅跳水了。
确实如此,PR更吃单核CPU主频和内存容量。我当年也以为显卡不行,结果换了两条32G内存条瞬间流畅了,特效渲染全靠CPU硬扛,显卡主要负责加速解码。
确实是这样,PR吃的是单核CPU主频和内存带宽,3060对于1080P剪辑完全够用。不过如果是4K或者开了大量Lumetri调色,显存和CUDA核心也会紧张,这时候再查CPU和内存瓶颈就对了。