不过说到光线追踪技术,局面就反转了。在光追测试中,RTX 3060得分4377,而6600XT只有5087...等等,这里数据原文是6600XT得分5087,3060得分4377,原文说3060比6600XT强了16.2%,这数据逻辑有点怪,通常N卡在光追强,但原文数据如此。既然原文指出3060在光追测试中表现更好,高出16.2%,那说明在开启光追的场景下,N卡的架构还是更有优势。
3060显卡和6600xt在cod战区哪个更好?
若是跑DX11的老测试项目,差距就更大了。6600XT拿到了28463分的高分,而3060只有22097分。这一项测试里,6600XT整整比3060强了28,性能提升非常巨大,说明在传统的渲染管线下,6600XT的算力表现更强劲。
在支持DX12的测试环节中,6600XT的优势比较明显。数据显示它的得分达到了9548分,而同为同级别的RTX 3060只能拿到8579分。这样算下来,6600XT比3060大概强了11.3左右,在优化较好的新引擎下,A卡略占上风。
如果单纯看综合性能来说,这两款显卡在《使命召唤:战区》里的表现其实是旗鼓相当的,基本上没有明显的优劣之分。对于普通玩家来说,没必要纠结谁更好,谁的价格更便宜就买谁就行,性价比才是硬道理,毕竟省下来的钱买游戏或外设更香。
总的来说,这两款卡互有胜负。如果你不常开光追,更倾向于传统渲染性能,尤其是在DX12和DX11环境下,6600XT确实更强一些,尤其是DX11下领先近三成。但如果看重光追体验,或者想要更均衡的生态支持,RTX 3060在光追测试中展现出了16.2的优势,也是不错的选择。