2060显卡和1080显卡哪个更好?

关于VR虚拟现实的体验,虽然GTX 1080因为功耗控制和帕斯卡架构的优势,在VR领域表现也不错,甚至被认为略优于2060一点点。但实际上,只要显卡达到GTX 970这个标准线,就能流畅运行HTC VIVE和Oculus Rift等主流VR设备。所以对于VR玩家来说,这两张卡都能胜任,1060甚至都能无压力运行,差别并没有想象中那么大。

另外值得一提的是驱动和API支持的问题。GTX 1080支持DirectX 12和OpenGL 4.5,这在当时是很先进的。而RTX 2060主要支持DirectX 11.2。虽然看起来1080支持的API更广,但考虑到NVIDIA后续对RTX系列的驱动优化重心,2060在新技术的兼容性上可能会更好地适应未来的游戏需求,特别是那些专门为RTX优化的新游戏。

在硬件参数方面,虽然RTX 2060的显存频率7010MHz看起来比GTX 1080的8008MHz要低,但这并不完全决定最终的游戏表现。两者支持的最高分辨率都有差异,1080支持更高规格的7680×4320,而2060是4096×2160。不过对于大多数普通用户来说,这些极高分辨率的参数日常可能根本用不到,关键还是看实际游戏时的帧数和画面质量。

但是现在的游戏发展趋势不一样了,RTX 2060作为RTX系列的一员,最大的亮点就是支持光线追踪技术。如果你非常看重画面的真实感和光影效果,比如希望水面反射、阴影过渡更加逼真,那么哪怕性能稍微弱一点,也建议入手2060,因为这项技术带来的体验提升是1080完全没有的。

这两张显卡的定位其实也不太一样。GTX 1080虽然性能强,但它属于上代的主流级别产品,而且没有光线追踪这种新技术加持。而RTX 2060则被划入发烧级别,代表着更新的技术架构。从长期使用的角度来看,拥有RTX架构的2060可能在未来的游戏兼容性上会更有优势,毕竟光线追踪正在逐渐普及。

从纯粹的性能跑分来看,GTX 1080确实比RTX 2060要强一些,大概领先5%到10%左右。如果你是一个只在乎游戏帧数高不高,对画面特效那些虚的不感兴趣的老派玩家,那么选1080显卡是更稳妥的选择,毕竟它的实际运算能力还是更猛一点。