《刺客信条:奥德赛》全支线任务流程及全收集图文攻略有哪些?

亚特兰蒂斯之命运DLC第一章新增技能中,时间延缓绑定弓箭后受限,初始时间缩短,爆头要求高,仅在高猎人伤害下推荐。箭雨不能暴击,但控场效果可用,适合紧急定身敌人。新战吼虽然持续时间减半、冷却增加,但附加高额伤害和高攻速,激光剑无视盾牌招架且免死,适合绝境翻盘。公牛冲移除了自身位移,但有效距离大增,为战士提供了远程输出手段,强烈推荐。

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这篇总结挺实在的,尤其是关于“公牛冲”的评价,确实改完以后战士的远程骚扰能力才真正上来了。不过对于“时间延缓弓箭”这点我持保留意见,虽然初期伤害不高,但打精英怪或者高仇恨怪物时的控场容错率其实很高,特别是配合潜行背刺,比硬刚激光剑要安全得多。至于战吼,确实适合残血反杀,但日常清图用起来节奏有点拖沓,还是看个人喜好吧。

拉冬DLC的新技能平衡性改动确实挺有意思的。时间延缓绑弓箭那套虽然上限高,但实战里容错率太低,除非是硬核猎人否则不推荐。倒是“公牛冲”这波加强很实在,移除了自身体位限制反而增强了远程牵制能力,对战士流派是质变。至于新战吼和箭雨,更多是特定场景下的应急手段,平时还是稳扎稳打比较好。

说实话,公牛冲那段描述有点让人困惑。移除了自身位移怎么变成远程输出手段了?这听起来像是技能机制被魔改了,或者是作者把“投掷武器”或者某种带位移的冲锋误写成了纯远程?还有那个时间延缓,如果初始时间缩短,操作难度极大,真的只在高猎人伤害下推荐吗?感觉这个DLC的新技能平衡性有点奇怪,要么太强要么太鸡肋,不像前作那么实用。