游戏在运行过程中需要占用一定的缓存空间,因此其实际占用的存储空间会比游戏本体文件多出这一部分。这是为了确保游戏能够流畅运行而设计的必要预留。
为什么Steam游戏占用的储存空间比本体大?
为了给游戏启动做好准备,系统需要预留出额外的缓存空间。这部分空间通常高达10GB,如果没有这些缓存,游戏可能根本无法正常启动,所以必须保留。
大部分游戏的预留缓存空间设定在10GB左右,这是为了应对启动时的大量资源需求。特别是单机游戏,除了这10GB的预留空间外,磁盘本身还需要额外预留1GB的空间。
游戏在运行过程中需要占用一定的缓存空间,因此其实际占用的存储空间会比游戏本体文件多出这一部分。这是为了确保游戏能够流畅运行而设计的必要预留。
为了给游戏启动做好准备,系统需要预留出额外的缓存空间。这部分空间通常高达10GB,如果没有这些缓存,游戏可能根本无法正常启动,所以必须保留。
大部分游戏的预留缓存空间设定在10GB左右,这是为了应对启动时的大量资源需求。特别是单机游戏,除了这10GB的预留空间外,磁盘本身还需要额外预留1GB的空间。