网络游戏服务器存储空间有多大
网络游戏的服务器存储容量一般在每台10000到15000之间,但这并不是一个固定的数字,具体的数值还需要根据你实际运行的游戏类型来决定,不同游戏对存储空间的需求差异较大。
网络游戏的服务器存储容量一般在每台10000到15000之间,但这并不是一个固定的数字,具体的数值还需要根据你实际运行的游戏类型来决定,不同游戏对存储空间的需求差异较大。
这数据是不是有点保守了?现在的大世界MMO,光地图资源加玩家存档,单服轻松破几百GB。楼主说的10000可能指的是TB级别的总集群存储?如果是单机服务器的话,这容量确实有点虚,毕竟《原神》这类游戏的单设备存储都不止这点。不同游戏需求差异确实大,但差距没这么大吧。
其实这个数据得看具体指什么。如果是玩家角色存档,单机和网游差别巨大;如果是全服的世界地图数据和物品配置,那才是大头。现在的大型MMO,光地图贴图就可能占好几个T,15000GB(约15TB)对于头部大厂的新游来说可能还算常规,但如果是中小型游戏,这个配置就有点过剩了。所以不能一概而论,关键看游戏是侧重玩法还是侧重画面资产。