单机游戏下载后放在网盘里有什么好处?
对于大型单机游戏,动辄30GB甚至更大,直接下载确实需要耗费很长时间。这时候网盘的优势就体现出来了:你可以先把安装包或游戏文件保存到网盘,这个过程几乎是秒完成的,不需要等待漫长的下载进度。之后当你需要玩的时候,再从网盘下载。更棒的是,网盘下载支持断点续传,如果你中途断网或者电脑关机,下次联网接着下就行,不用重新来。这对网络环境不稳定或者喜欢囤积游戏但平时没时间下的玩家来说,真的是非常方便的功能。
对于大型单机游戏,动辄30GB甚至更大,直接下载确实需要耗费很长时间。这时候网盘的优势就体现出来了:你可以先把安装包或游戏文件保存到网盘,这个过程几乎是秒完成的,不需要等待漫长的下载进度。之后当你需要玩的时候,再从网盘下载。更棒的是,网盘下载支持断点续传,如果你中途断网或者电脑关机,下次联网接着下就行,不用重新来。这对网络环境不稳定或者喜欢囤积游戏但平时没时间下的玩家来说,真的是非常方便的功能。
这逻辑好像没毛病,但实际落地还是有坑。首先,大多数网盘对非会员的限速很狠,你以为“秒传”进网盘很爽,结果取回下载时速度慢得让人想砸键盘,这时候本地下载反而可能更快。其次,对于单机游戏,直接存网盘还涉及占用个人云空间的问题,几GB甚至几十GB的游戏放云端,免费额度瞬间告急。不过断点续传这点确实戳中痛点,尤其是那种在地铁或信号差的地方下了半天,回家接着下确实省心得多。总的来说,适合作为补充手段,不太建议作为唯一的主下载方式,除非你买的是大会员或者带宽够快。