独立显卡和集成显卡有什么区别
现在的集成技术也有了很大进步,例如Intel的Sandy Bridge平台之后,GPU核芯被整合进了CPU内部,虽然依然从DDR3/DDR4内存中划分显存,但由于如今内存容量起步就是4GB甚至更高,对整体性能的影响已微乎其微。
现在的集成技术也有了很大进步,例如Intel的Sandy Bridge平台之后,GPU核芯被整合进了CPU内部,虽然依然从DDR3/DDR4内存中划分显存,但由于如今内存容量起步就是4GB甚至更高,对整体性能的影响已微乎其微。
确实,现在的核显性能提升挺明显的,日常办公甚至轻度网游都没问题,不用单独买显卡了。不过要是搞重度游戏或者专业视频渲染,独立显卡还是绕不开的,毕竟物理架构上的优势在那儿。内存带宽虽然不再是瓶颈,但显存容量和显卡专属内存还是关键。
说得太乐观了。显存带宽确实是核显的命门,哪怕内存容量再大,共享内存和独立显存在延迟和带宽上的物理差距依然明显。对于打打英雄联盟还行,要是想玩3A大作或者进行视频渲染,独显的GDDR甚至HBM显存才是硬道理。别被“日常够用”的营销话术迷惑了,需求不同,不能一概而论。