CSOL鼠标灵敏度已调最低为何依然很快?
鼠标的工作原理是向电脑发送位移指令,比如你移动一英寸,CPI为400的鼠标就会发回400次信号,如果游戏内设置是每次信号移动2个像素,那实际效果就是800DPI,你在CSOL里调低灵敏度可能只是改变了游戏内的倍率,但硬件发送的基础信号频率没变。
鼠标的工作原理是向电脑发送位移指令,比如你移动一英寸,CPI为400的鼠标就会发回400次信号,如果游戏内设置是每次信号移动2个像素,那实际效果就是800DPI,你在CSOL里调低灵敏度可能只是改变了游戏内的倍率,但硬件发送的基础信号频率没变。
确实,很多人忽略了DPI和game_sensitivity的区别。硬件层面的CPI才是基础,如果鼠标DPI太高,哪怕游戏里灵敏度调成1,微动信号也会让准星乱飞。建议先去驱动里把DPI降到800-1200左右,再微调游戏内灵敏度,这样手感会稳很多,不是单纯调游戏设置就能解决的。
确实是这个理,游戏里的灵敏度往往只是软件层面的乘数,真正的根子在DPI。很多人只顾着往下拉滑块,却忘了去驱动里把硬件DPI也降下来,不然鼠标稍微动一下那指针就飞了。