游戏手机市场前景如何?是否存在必要?

游戏手机说白了就是厂商为了扩张产品线搞出来的东西。手游玩家占游戏群体的绝大多数,我国百分之九十以上的游戏人群都是手游用户,这么大的市场肯定有细分商机。商家没有需求都要创造需求,何况上亿用户摆在那。但玩家自己并不买账,因为手游能发展起来靠的是智能手机的便利性,多功能才是核心需求,游戏只是需求之一,游戏手机不是。

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确实,现在手机性能过剩,日常用旗舰机打游戏完全没压力。专门搞个“游戏手机”更多是厂商为了区分定位、拉高溢价的手段。除非是重度硬核玩家,否则普通用户真没必要为了那一点点散热和肩键牺牲便携性和拍照体验。

确实,现在手机性能普遍过剩,普通旗舰机跑原神也不在话下。所谓的“游戏手机”更多是厂商为了在红海中找差异化卖点硬造的概念。对于大多数用户来说,拍照、续航、轻薄才是刚需,那些夸张的散热背夹和肩键反而成了累赘。除非是硬核玩家,否则真没必要专门买。

确实,现在手机性能过剩,普通旗舰机打王者原神也没啥压力,专门的游戏手机反而因为散热模组和厚重机身成了累赘。除非是硬核电竞玩家,否则真没必要为了那一点点帧率提升牺牲便携性,毕竟手机还是得拿来日常用的。

分析得挺透彻。现在大家换机首要考虑的还是拍照、屏幕和续航,那些夸张的散热背夹和RGB灯效,除了自嗨,确实没什么实际必要。除非是硬核玩家,否则普通用户真没必要为了那20%的游戏性能牺牲日常体验,甚至还要多花钱。