为什么手机上有的游戏还需要下载?
很多手机游戏在安装后还需要额外下载数据包,这主要是因为在安装包中只包含了最基础的核心文件。像那些画面精美或者内容庞大的大型游戏,为了节省手机存储空间和下载时间,开发者会将大量的素材资源分开存放。当你在应用商店看到说明提示需要下载其他数据时,就是这种情况,这是完全正常的流程,不用感到奇怪。
很多手机游戏在安装后还需要额外下载数据包,这主要是因为在安装包中只包含了最基础的核心文件。像那些画面精美或者内容庞大的大型游戏,为了节省手机存储空间和下载时间,开发者会将大量的素材资源分开存放。当你在应用商店看到说明提示需要下载其他数据时,就是这种情况,这是完全正常的流程,不用感到奇怪。
这招确实挺鸡贼的,明明安装包才几十兆,结果进去要下几个G的数据。不过话说回来,现在手机内存普遍都大了,这种分步下载反而让下载过程看起来没那么漫长,也算是一种心理安慰吧。但万一这时候网络断了或者下载失败,那体验真的挺糟糕的,还是希望厂商能优化一下,搞个断点续传或者离线包功能。
以前是怕占内存,现在手机存储都256G起步了,还要分两次下,纯粹是为了方便游戏更新。大版本更新时全量重下太麻烦,拆成包只需要更新变动部分,流量和时间都省了,这算是一种技术妥协吧。