玩游戏有必要买苹果手机吗?苹果手机好在哪里?
说到执行速度,这就不得不提安卓的JAVA虚拟机了。跟iOS用的Objectiv-C一比,JAVA本身效率就要低一些,得靠大量内存来换执行速度。而且那个不定期的自动内存回收机制,直接导致安卓界面容易出现卡顿现象,就算再怎么优化也没法完全根除这个问题。不过话说回来,现在高端安卓手机的性能其实已经跟苹果不相上下了,安卓系统这些年进步也挺大,再加上高水准的硬件配置,用安卓手机玩游戏也是畅快得很。
说到执行速度,这就不得不提安卓的JAVA虚拟机了。跟iOS用的Objectiv-C一比,JAVA本身效率就要低一些,得靠大量内存来换执行速度。而且那个不定期的自动内存回收机制,直接导致安卓界面容易出现卡顿现象,就算再怎么优化也没法完全根除这个问题。不过话说回来,现在高端安卓手机的性能其实已经跟苹果不相上下了,安卓系统这些年进步也挺大,再加上高水准的硬件配置,用安卓手机玩游戏也是畅快得很。
这就有点刻舟求剑了,现在安卓高端机的硬件堆料确实猛,但说JAVA虚拟机效率低导致卡顿就是老黄历了。现在的安卓用ART运行时,配合自研芯片和内存管理优化,日常体验跟iOS差别真的极小。游戏卡顿更多看厂商调教和散热,不能一竿子打翻一船人,安卓旗舰玩游戏照样飞起,没必要非迷信苹果。
安卓现在的优化真的进步太大了,像骁龙8 Gen系列配合大内存和120Hz屏幕,玩原神、星铁其实跟苹果差距微乎其微,甚至启动速度还更快。别被“iOS更流畅”的刻板印象唬住了,现在旗舰安卓在发热控制和持久性能上反而更有优势,毕竟苹果那屏幕刷新率都还停留在60Hz的时代,谈何丝滑?玩游戏看的是绝对性能释放和快充,这方面国产机早就卷起来了。
这个回答有点过时了吧?现在安卓早就不是以前那个“用大内存换速度”的年代了。高端安卓旗舰的芯片性能、散热调度以及游戏专项优化,其实已经非常成熟。虽然iOS生态确实顺滑,但安卓在触控采样率、屏幕刷新率适配以及外设支持上往往更激进。对于纯玩游戏来说,现在的安卓高端机绝对够用,甚至在某些场景下体验更丰富,没必要盲目迷信iOS。