用PROE画手机外壳一般用哪些命令

在构建复杂曲面之后,还需要进行后续处理,比如合并多个曲面片以形成封闭实体,以及使用剪切命令来去除多余部分或开孔,这些命令组合起来才能完成整体建模。

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确实,只拉出曲面是不够的,ProE建模的核心逻辑就是“构建-合并-修剪”。特别是开孔和倒角,往往最后才处理,不然特征容易失败。

确实,光有曲面没意义,封闭实体才是硬道理。不过除了合并和剪切,别忘了检查一下曲率梳,手机外壳的过渡面如果没处理好,后期倒角和装配全是坑,这点很容易被新手忽略。

确实,建模最后收尾很关键,很多人卡在最后合并或修补破面,导致无法生成实体。