为什么高配手机60帧比低配更卡

这个问题其实存在误解,高配手机在处理60帧画面时应该比低配手机更流畅。如果感觉卡顿,通常是因为优化不足、散热问题或者后台进程过多,而不是因为硬件配置高低导致的根本性差异。

评论 (2)

这回答太表面了。其实高配CPU单核性能强,调度更激进,反而容易在单线程渲染60帧时触发过热降频;而低配机因为性能瓶颈,反而全程稳在低频,不降频。

确实,如果单纯比硬件算力,高配肯定碾压低配。楼主说的高配反而卡,大概率是触发了温控降频。毕竟高配SoC发热量大,一旦温度上来,系统为了保护硬件会强制锁帧或者降低调度,这种“被动降频”带来的卡顿感,比低配手机原本就跑不满的性能更让人抓狂。加上现在很多游戏对高刷屏的优化确实拉胯,后台一多就炸,体验还不如锁帧的稳定。