苹果7双扬声器声音一大一小是怎么回事
关于iPhone 7音频系统的改变,苹果在iPhone 7系列中引入了顶部和底部两个扬声器的立体声配置。这种设计使得声音比前代产品更加饱满,音量也提升了一倍。具体来说,底部的扬声器是主扬声器,功率较大,负责大部分的声音输出;而顶部的扬声器通过听筒发声,功率相对较小。这种非对称的设计是为了在保证立体声效果的同时,优化手机内部的空间利用和声学表现,因此用户感知到的音量差异是设计使然。
关于iPhone 7音频系统的改变,苹果在iPhone 7系列中引入了顶部和底部两个扬声器的立体声配置。这种设计使得声音比前代产品更加饱满,音量也提升了一倍。具体来说,底部的扬声器是主扬声器,功率较大,负责大部分的声音输出;而顶部的扬声器通过听筒发声,功率相对较小。这种非对称的设计是为了在保证立体声效果的同时,优化手机内部的空间利用和声学表现,因此用户感知到的音量差异是设计使然。
原来是这样,之前还以为是单边喇叭坏了呢,虚惊一场。不过说实话,虽然设计上有道理,但在手握手机时,手挡住顶部听筒确实会让立体声效果大打折扣,这点体验上还是有点遗憾。
原来是这样,难怪以前用着没觉得有啥问题,还以为听筒坏了。看来苹果这空间利用确实是极限操作,为了立体声效果也是拼了。
原来是这样,之前一直以为坏了或者进灰了,看来是苹果故意做的非对称设计,为了省空间吧。
原来是这样,难怪以前没注意。不过作为立体声设计,这种左右声道音量不一致的感觉确实有点奇怪,尤其是横屏玩游戏或者看视频的时候,重心完全偏了。虽然官方说是为了省空间,但体验上总觉得少了点平衡感,毕竟现在的主流旗舰机很多都做到左右对称了。