Unity3D中如何让摄像机围绕特定对象旋转

关于粒子系统,如果需要让发射器形状呈现为立方体BOX,可以在粒子系统的Shape模块中将形状设置为BOX,并将尺寸参数调整为一个极小的值,比如0,这样可以模拟出一个点源发射的效果。

评论 (2)

这回答有点文不对题吧?问题问的是摄像机旋转,结果全篇在讲粒子系统的Shape模块。如果是手误复制错了内容,建议重新检查一下;如果确实是想问粒子效果,那标题党嫌疑不小啊,看得人一头雾水。

这回答完全跑题了吧?问的是摄像机旋转,回答讲的是粒子系统BOX发射器,牛头不对马嘴。